[브랜드평판] 게임 상장기업 2025년 10월 빅데이터 1위 크래프톤, 2위 넷마블, 3위 넥슨게임즈
[박종규 기자] 한국기업평판연구소가 게임 상장기업 브랜드평판 2025년 10월 빅데이터를 분석한 결과, 1위 크래프톤, 2위 넷마블, 3위 넥슨게임즈 순으로 분석됐다고 전했다.
한국기업평판연구소는 게임 상장기업 25개에 대한 브랜드 빅데이터 평판분석을 실시했다. 2025년 9월 20일부터 2025년 10월 20일까지의 국내 게임기업 브랜드 빅데이터 26,911,402개를 분석했으며, 지난 9월 게임 상장기업 브랜드 빅데이터 25,408,634개와 비교하면 5.91% 증가했다.
브랜드에 대한 평판은 소비자들의 활동 빅데이터를 참여가치, 소통가치, 소셜가치, 시장가치, 재무가치로 나누어 분석하며, 게임 상장기업 브랜드평판지수는 참여지수, 소통지수, 커뮤니티지수, 사회공헌지수, 시장지수로 산출했다.
브랜드평판지수는 소비자들의 온라인 활동 패턴이 브랜드 소비에 미치는 영향을 분석해 만들어진 지표로, 긍부정 평가, 미디어 관심도, 참여·소통량, 소셜 대화량, 사회공헌도, 시장평가 등을 종합적으로 반영한다. 또한 ESG 관련지표와 오너리스크 데이터도 포함했다.
2025년 10월 게임 상장기업 브랜드평판 15위까지의 순위는 크래프톤, 넷마블, 넥슨게임즈, 엔씨소프트, 펄어비스, 더블유게임즈, 컴투스, 데브시스터즈, 네오위즈, 웹젠, 위메이드, 엠게임, 조이시티, 썸에이지, 넵튠 순으로 분석됐다.
게임 상장기업 브랜드평판 1위를 기록한 크래프톤 브랜드는 참여지수 146,965, 소통지수 887,786, 커뮤니티지수 528,270, 사회공헌지수 47,910, 시장지수 5,280,795가 되면서 브랜드평판지수 6,891,725로 분석됐다. 지난 9월 브랜드평판지수 6,898,536과 비교하면 0.10% 하락했다.
2위 넷마블 브랜드는 참여지수 317,065, 소통지수 608,704, 커뮤니티지수 979,965, 사회공헌지수 135,428, 시장지수 2,024,483으로 브랜드평판지수 4,065,644로 분석됐다. 지난 9월 브랜드평판지수 3,749,996과 비교하면 8.42% 상승했다.
3위 넥슨게임즈 브랜드는 참여지수 285,124, 소통지수 1,396,820, 커뮤니티지수 1,251,169, 사회공헌지수 436,425, 시장지수 341,521이 되면서 브랜드평판지수 3,711,059로 분석됐다. 지난 9월 브랜드평판지수 1,333,959와 비교하면 178.20% 상승했다.
4위 엔씨소프트 브랜드는 참여지수 308,019, 소통지수 377,839, 커뮤니티지수 417,207, 사회공헌지수 36,336, 시장지수 1,795,510으로 브랜드평판지수 2,934,911로 분석됐다. 지난 9월 2,858,264와 비교하면 2.68% 상승했다.
5위 펄어비스 브랜드는 참여지수 300,604, 소통지수 474,382, 커뮤니티지수 608,111, 사회공헌지수 59,138, 시장지수 808,996으로 브랜드평판지수 2,251,231로 분석됐다. 지난 9월 2,535,232와 비교하면 11.20% 하락했다.
한국기업평판연구소 구창환 소장은 “게임 상장기업 브랜드평판 2025년 10월 브랜드 빅데이터 분석결과, 크래프톤(대표 김창한) 브랜드가 1위를 기록했다”며 “게임 상장기업 브랜드 카테고리를 분석해보니 지난 9월 대비 브랜드 빅데이터가 5.91% 증가했으며, 세부 분석 결과 브랜드소비 0.86% 하락, 브랜드소통 23.69% 상승, 브랜드확산 1.84% 상승, 브랜드공헌 27.32% 상승, 브랜드시장 1.19% 상승했다”고 밝혔다.