넷마블, 3분기 매출 6,960억·영업이익 909억 기록하며 성장
넷마블은 2025년 3분기 연결 기준으로 매출 6960억원과 영업이익 909억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 7.5% 증가했으며, 영업이익은 38.8% 늘었다. 당기순이익은 406억원으로 97.1% 상승했다.
3분기 누적 매출은 2조 375억원, 누적 EBITDA는 3351억원, 누적 영업이익은 2417억원으로 나타났다. 이 기간 해외 매출은 4726억원으로 전체 매출 중 68%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 34%, 한국 32%, 유럽 11%, 동남아 및 일본 각각 8%, 기타 지역 7%로 집계됐다.
8월 26일 출시된 ‘뱀피르’와 5월 중순 선보인 ‘세븐나이츠 리버스’의 안정적인 실적이 매출 및 영업이익 증가에 기여했다. 또한, 자체 지적재산권(IP) 비중이 확대되면서 지급 수수료율이 감소해 영업이익률은 13.1%를 기록했다.
넷마블은 2025년 4분기에 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE OVERDRIVE’를 출시할 예정이다. 2026년에는 ‘스톤에이지 키우기’, ‘일곱 개의 대죄: Origin’, ‘SOL: enchant’, ‘몬길: STAR DIVE’, ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘이블베인’, ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘프로젝트 옥토퍼스’ 등 총 8종의 신작을 공개할 계획이다.
김병규 대표는 “올해 ‘RF 온라인 넥스트’, ‘세븐나이츠 리버스’, ‘뱀피르’ 등의 연속적인 흥행으로 글로벌 시장에서 경쟁력을 입증했다”고 밝혔다. 이어 “2026년 다수의 기대작을 통해 게임 경쟁력을 강화하고 글로벌 시장에서 차별화된 성과를 이어가겠다”고 말했다.
넷마블은 11월 13일부터 부산 벡스코에서 진행되는 ‘G-STAR 2025’에서 ‘이블베인’, ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘일곱 개의 대죄: Origin’, ‘몬길: STAR DIVE’, ‘SOL: enchant’ 등 5종의 신작을 선보일 예정이다.
★ 네티즌 어워즈 투표하러 가기 ▶
★ 실시간 뉴스속보 - CBC뉴스 텔레그램 ▶
★ CBC뉴스 - gonewsi로 전 세계 타전 ▶